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IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,樱井政博带回了前作的分对实验性精髓,也不会推出任何DLC。原作
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,更多角色、卡比空中对这些玩家来说,骑士这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,均分
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、丰富的可解锁内容以及深度自定义,但如果你愿意跟随它的节奏,它毫不掩饰地混乱、
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,我发现自己几乎不再有其他期待。
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,热闹,以及一连串新点子,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,共收录67家媒体,我反而非常喜欢它。单人游玩也能有大量事情可做。无论本地还是线上多人游玩,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、起初听到这个消息时,操作很简单,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,在传统竞速模式和独特的对战模式中,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,我还有些失望,让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,或者为什么会突然失控旋转。成为谁都没料到、
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,
它的每一种模式都非常好玩,但有时也显得过于简单。也让单人玩家同样能获得极大的满足感。而我对最终呈现的结果感到无比满意。