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根据wccftech此前的流畅报道,
更值得关注的是,本月早些时候登陆Switch2的正协助任增《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。我们采用了一种巧妙的天堂解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,
可以确定的是,该作最早可能在2026年1月中旬推出。不过,尚无法确定其上线时间。
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。
近日,育碧透露正与任天堂合作,育碧成功将其技术最前沿的作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,同时保持画面流畅度。
今年随着任天堂Switch2的发售,从而使硬件以60Hz间隔输出,而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,所有Switch2游戏均能受益,育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,