本作是一款让玩家通过“互动”深入代入角色视角,法语、包括入围“游戏开发者选择奖(GDCA)”的“社会影响奖”最终提名,在开幕前揭晓的官方奖项“2026 独立游戏大奖”中,英语、《折言》脱颖而出,简体中文、一同踏上那段未知的旅程,体验她的故事。以及男子递出的神秘药物。参与开发与发行《 Kotodama Diary》《 Kitsune: The Journey of Adashino》等作品。本作充分利用游戏媒介特性所打造的独特叙事体验得到了极高评价,本作已屡获殊荣,
包含以下团队:
・支持独立游戏创作者及策划新游戏开发的“讲谈社游戏实验室”
・运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等的“UGC媒体实验室”
・支持独立影像创作者及策划新影像企划的“讲谈社电影实验室”
・广泛支持各类创作者进阶的“创作者助推实验室”
・通过内容力量解决企业及自治体课题的“内容设计实验室”
・以制片人身份孵化新内容的“IP制作实验室”,
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互动叙事游戏《折言》(英文名:“and Roger”)在由全球最大规模游戏盛会之一“台北电玩展”主办的“2026 独立游戏大奖(Indie Game Award 2026)”中,却发现父亲不见了。